🌍 Présentation du monde de Nyrrheim

🌍 Nyrrheim – Le Chant des Cinq Royaumes
« Bien avant que les premières pierres ne deviennent forteresses, avant même que le ciel n’ait un nom, Nyrrheim chantait déjà. Un monde forgé non par les dieux, mais par l’équilibre. » — Extrait du Codex de l’Équilibre
📖 Origine
Nyrrheim n’est pas simplement une terre : c’est une entité vivante, ancienne comme le silence du vide, où les forces primordiales s’unissent et s’opposent en un cycle éternel. On raconte que le monde fut modelé par les Cinq Souffles Primordiaux : la Glace, la Pierre, la Flamme, l’Ombre et la Vie. Chacun donna naissance à une région, chacune façonnée selon sa nature.
Mais les Souffles ne créèrent pas pour dominer : ils offrirent. Nyrrheim fut conçu pour maintenir un équilibre fragile, où aucun élément ne devait surpasser les autres. C’est cet équilibre, sacré et fragile, que les habitants du monde ont juré de protéger — ou d’ignorer, au risque d’un cataclysme.
🛡️ Le Grand Schisme
Il y a mille ans, Nyrrheim connut une fracture. Une guerre oubliée par les vivants, mais gravée dans la pierre. Des royaumes anciens, ivres de pouvoir, cherchèrent à briser les frontières naturelles et voler la puissance des autres régions. La magie de Kael’Zun fut convoitée, les bêtes de Zandora enchaînées, les secrets de Valdrann brûlés, les murailles de Skjoldheim assiégées.
C’est Eldrath, le cœur du continent, qui mit fin à la guerre en scellant un pacte : le Serment des Cinq Couronnes, garant de la paix. Depuis, chaque région vit selon ses lois, mais le lien avec les autres ne peut être rompu sans réveiller les anciens maux.
🗺️ Le Monde d’Aujourd’hui
Aujourd’hui, Nyrrheim est un monde sur le fil. Les tensions entre les régions grandissent : des murmures de guerre, des signes dans les étoiles, des disparitions inexpliquées dans les forêts de Valdrann ou des grondements sous les pics de Kael’Zun. Certains parlent d’un Souffle oublié, une sixième force longtemps scellée, qui chercherait à revenir.
Mais Nyrrheim n’est pas que chaos. C’est aussi un monde d’aventure, de quêtes et de gloire. Les héros y naissent chaque jour, dans les tavernes, les temples, les forêts profondes ou les plus humbles fermes. Car toute lame peut changer le destin, et chaque voix peut raviver l’équilibre… ou précipiter la chute.
🌟 Les Lieux Saints de Nyrrheim
Le Cœur de Miryel : Source mystique au centre d’Eldrath, berceau du premier pacte, où l’eau murmure encore les noms des rois anciens.
La Faille de Velkar : Brèche dans la roche de Kael’Zun, où des mages disparurent en invoquant l’esprit de la Pierre Vivante.
Le Trône Solaire : Haut temple zandalien, forgé dans l’or et le feu, où l’Empereur converse avec les esprits du Soleil.
L’Arbre-Éclipse de Valdrann : Arbre millénaire, noir comme la nuit, dont les feuilles absorbent la lumière et les souvenirs.
La Porte des Brumes de Skjoldheim : Ancien portail oublié, sculpté dans la glace éternelle, que les légendes disent être un pont vers l’au-delà.
📜 Conclusion
Nyrrheim est un monde de légendes vivantes. Chaque pierre, chaque arbre, chaque souffle de vent porte l’écho de ce qui fut — et de ce qui pourrait revenir. Les Cinq Royaumes coexistent, parfois en paix, souvent en tension. Et au milieu de tout cela, vous, voyageurs, bâtisseurs, héros ou traîtres… vous écrivez l’avenir de Nyrrheim.